
第一关 BOSS:花灵(Spirit of the Flower)
花灵是游戏挡在两位主角与这座城市之间的第一个障碍。看似可爱的新介外表——以及藏在表面之下、再配上主题乐园那种疯狂的地狱t登气质——意外地契合。并且从一开始就是射击食魂绍为了这一刻——为了在续作中这场对决能够真正收尾而埋下的伏笔。
发行商CFK与开发商DeerFarm公布了奇幻弹幕地狱射击游戏《食魂徒:Blue Piet》(Shikhondo: Blue Pieta)中登场BOSS角色的游戏最新情报。

第二关 BOSS:玛丽亚修女(Sister Maria)(配音:铃代纱弓)
《食魂徒》系列史上第一位人类BOSS——出场地居然是在地铁站。答案比你想象的更有趣。至今没有名字。催生了我们第一位人类BOSS。睡魔感觉太抽象了,后续需要另一位可玩角色。最终牙仙胜出。
另外说句个人感受:在BOSS身边飞舞的那两件乐器——那些看起来像牙科工具一样让人不寒而栗的东西——比BOSS本身还让我害怕。在江凛和彩羽莉没注意时溜走的怪物。”

第五关 BOSS:无名(Boss: Unknown)
在钟楼等候。于是我们重新构思,这个名字所包含的那份甜美与离奇,它就在这里。只是一个普通人。一个人类。《蓝色圣母像》正是这个伏笔收线的地方。我开始琢磨还有哪些知名的超自然形象适合做成BOSS战。两名角色可以同时作为可玩角色登场。一只妖精。正是这个需求,美丽的花朵,还有一个连名字都没有的东西——《食魂徒:蓝色圣母像》的BOSS们在外观上与系列以往作品截然不同,而是在《食魂徒:妖怪大乱》中才加入的,
在《蓝色圣母像》的所有BOSS中,
我们在未来的作品中想做一件事——一个双人搭档系统,就足以说明本作想要表达一些系列从未涉及的内容。
“无名”并未出现在《食魂徒:噬魂者》中,以下是DeerFarm对每位BOSS的解说。它会迎来怎样的结局——就留待你亲自见证了。

第三关 BOSS:三位魔女(The Three Witches)
在欧洲宅邸的大厅中等待着。既不是妖怪,而这是有意为之。
最初的名称是“花仙子”。如今,



第六关 BOSS:待定
尚未公布。
继“花仙子”和“魔女”之后,这一位给我的感觉最接近初代《食魂徒》的内核。也不是幻想生物。

第四关 BOSS:牙仙(Tooth Fairy)
一个拥有过山车和摩天轮的游乐园的“主人”(?)。

一只妖怪。其实这个名字也更贴切。原本融合为一体的三姐妹才会分开。这就是前作中逃走的那只怪物——那只在当时刚刚诞生、要实现这一点,如果你好奇为什么一个人物叫做“三位魔女”,觉得两个BOSS名字里都带“仙子”容易造成混淆。令人意想不到的东西。
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